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Juegos de Cartas: Póquer
BARAJA: En Póquer, se utilicen una Baraja Francesa, de número 52 cartas, y dependiendo en la variación del juego sin o con Comodines. Jugadores: Dependiendo en la versión, hay un mínimo de tres jugadores y un máximo de seis. El número ideal es cuatro. Datos de InterésEl Póquer tiene un papel fundamental entre los Juegos de Azar. Se juega en cualquier parte del mundo, tanto en el casino más exclusivo, como en locales menos selectos. Originario de América, conquistó con el tiempo el corazón de todos los jugadores, que ven en este juego inteligente la forma de enfrentarse, como si fuera, contra la suerte y contra el "terrible" adversario que tienen enfrente. Presentación del JuegoComposición de la Baraja: establecido el número de jugadores, el mazo se forma siguiendo esta sencilla regla: el número que aparece sobre el índice de las carta más bajas que hay en el mazo, sumado al número de participantes, debe dar 11. Si, por ejemplo, juegan cuatro, la carta más baja será el 7. Jeraquía de las Cartas: As, Rey, Reina, Jota hasta la carta más baja. Jeraquía de los Palos: En Italia, se juega con una jeraquía de palos, pero eso no es la forma estándar de jugar Poker que presentamos aquí. En las reglas italianas, el orden de los palos es: Corazones, Diamantes (también llamado Rombos) Tréboles y Picas. Objectivo del Juego: consiste en conseguir una buena puntuación. Se pueden recibir buenas cartas directamente del dador, que empieza el juego repartiendo cinco a cada jugador, o se pueden sustituir las cartas en una segunda fase. Las combinaciones que se pueden obtener son múltiples, y su valor, en orden creciente aparece recogido en la tabla de puntuación abajo.
Clarificación de la Puntuación en PokerPara clarificación, véase la página de las Manos del Poquer y los Puntuaciones. Cómo Se Juega PóquerPor lo general, para jugar al Póquer se utilizan fichas; cada jugador tiene un número determinado (denominado resto), al que se une cierta dosis de superstición, por ejemplo, a la hora de elegir puesto. El juego comienza con la formación de un plato (según como se juegue, cada jugador pondrá una ficha o bien el dador pondrá dos, y lo otras jugadores, una). Una vez repartidas las cartas, cinco por cabeza, la palabra la tiene quien está sentado a la derecha del dador, que puede pasar o abrir (con dinero); todos los jugadores tienen de nuevo la palabra. A continuación, se puede seguir adelante o abandonar la mano, si no se tienen buenas cartas. Para la apertura es necesario tener en la mano como mínimo una Pareja de Jotas (que se expondrá al final de la mano. En caso de que todos los jugadores hayan pasado, el dador debe volver a dar las cartas. Si, por el contrario, se acepta la apertura, hay que poner en el plato la misma cifra que ha propuesto el jugador que ha abierto; si nadie acepta, quien abre se queda con el plato. También se puede reenvidar, lo que le hace a este juego más interesante y complicado. Una vez establecido esto, se procede al acomodo: el dador cambia las cartas (hasta cinco) que le piden los jugadores, que buscan así mejorar su puntuación. Un jugador también puede estar "servido" y no querer cambiar ninguna carta Acabada esta operación, habla el jugador que ha abierto o quien está sentado a su derecha, si éste se ha retirado. Quien habla puede envidar, y los otros jugadores "verlo", enseñádose el uno al otro las cartas; naturalmente, gana quien consigue mejor puntuación. Uno de los jugadores puede también reenvidar la puesta del primero y hacer el juego todavia más intrigante. Cuando el jugador al que le toca hablar no quiere hacerlo, dice "Chip" (del inglés "cheap", que significa "barrato"); si todos aceptan, se exponen las cartas en la mesa, y gana quien tenga la puntuación más alta. En otros casos, cuando el primero en hablar quiere anular la mano, dice "parola"; si se acepta, quien no ha participado debe poner la misma cifra en el plato, y la mano se hará más rica. Además, para abrir la mano siguiente, valdrá una Pareja de Reyes. El Blind en PóquerEl jugador sentado a la izquierda del dador puede decir: "Yo soy ciego"; en ese momento, debe poner en el plato, antes de que se repartan las cartas, el doble de fichas que ya hay en él. Dadas las cartas, será el primero en hablar, y le seguirá quien esté sentado a su izquierda. Para salir a la ciega no vale con la puntuación mínima, y quien quiera participar debe responder con la misma cifra que hay en el plato, sin poder aumentarla. El jugador situado a la izquierda del que se ha declarado el ciego puede hacer un superciego poniendo en el bote el doble de la suma puesta por el ciego. Ningún otra jugador puede reenvidar, excepto aquél que hace el superciego. Una vez concluida esta operación, se juega normalmente y se procede al acomodo. El ciego es una jugada peligrosa porque el jugador no puede abandonar la mano, aunque no tenga buena puntuación. El Bluff - El Farol en el PóquerEl Bluff (inglés por farol) sólo es una maniobra diversiva, que le da un toque mordaz al Póquer. Un jugador puede perfectamente tener una mano de poco valor, pero comportarse, con los envites, como si fuese buena; si la inimidación funciona, los jugadores, pueden dejar el plato, y quien lanza el Bluff se hace con el dinero con extrema facilidad. El farol es una forma de jugar muy arriesgada, idónea para los más expertos, pero es también el motivo por el que el Póquer se ha convertido en el juego de azar más famoso del mundo. Reglamento de Empates en el Juego de PóquerEn la versión estándar del Poker, la que juegan en los casinos, en caso de un empate (que sucede en ocasión), dividen las apuestas entre los dos jugadores. Todo Sobre el PóquerYa que la información sobre el Póquer es extensa, hemos divido la sección de este Juego de Casino en cinco secciones distintos:
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